Интерполяция

Интерполяция — способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений.

В программе реализовано несколько интерполяционных алгоритмов по точечным и линейным данным, которые работают с ограничением области интерполяции и с учетом линий разрыва сплошности (разрывных нарушений).

Методы интерполяции:

Общие параметры для всех методов Интерполяции представлены в многостраничной структуре:

  • Метод
  • Точки
  • Изолинии
  • Область интерполяции
  • Разрывные рарушения

Параметры страница Точки

  • Использовать – флаг, при установке которого можно установить точечный слой активной сцены 2D, участвующий в интерполяции
  • Точки – список точечных слоев активной сцены 2D. Доступен только при установке флага Использовать
  • Поле значений – поле активного точечного слоя, содержащее значения для интерполяции

Параметры страница Изолинии

  • Использовать – флаг, при установке которого можно установить линейный слой активной сцены 2D, участвующий в интерполяции.
  • Изолинии – список линейных слоев активной сцены 2D. Доступен только при установке флага Использовать
  • Поле значений – поле активного линейного слоя, содержащее значения для интерполяции

Параметры страницы Область интерполяции

Использовать – флаг, при установке которого может быть установлен полигональный слой, ограничивающий область интерполяции

Область интерполяции – список полигональных слоев активной сцены 2D. Доступен только при установке флага Использовать

Параметры страница Разрывные нарушения

  • Использовать – флаг, при установке которого можно установить линейный слой активной сцены 2D с разрывными нарушениями
  • Разрывные нарушения – список линейных слоев активной сцены 2D, которые могут быть использованы в качестве разрывных барьеров интерполяции. Доступен только при установке флага Использовать